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ファンタジーライフオンライン攻略

ファンタジーライフ2スマホ攻略 最新情報やベータテストの情報等、 いろいろとお伝えします

βテスト終了!みんなの感想まとめ

beta

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 12:06:03.73 ID:853cIkr7
正式配信される時ワンフリみたいなこと起きないよう頑張ってほしい

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 12:15:16.42 ID:9SEjdbws

ガチャは仲間と装備に別れてて、装備のみ11連あり
どちらも最高レアは☆5

ガチャに辿り着くまでがかなり長いからリセマラには苦行かも

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 12:17:20.59 ID:UDWFN79M
あいかわらずアバター豊富だな
おかげで迷ってしまって先にすすめない

 

167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 12:34:24.44 ID:Zywh4Oei
神様視点じゃなくて、ファンタジールの一住人としてプレーしたかったな
クルブルクで家借りて、師匠の所に毎日通って

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 13:31:11.93 ID:nPgOUjsW
設定とか色々いじれないのかな
若干かくつく

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 13:34:56.93 ID:jll3WMnw
動きがモッサリしてるけど神ゲーの予感がする

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 13:52:46.42 ID:RgY8BO9W
仲間も自分の家で同居できるっぽいな

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 14:09:33.90 ID:yVmdMsd/
ストーリーのネタバレはやめてほしい的なこと言ってたから他は良いよな

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 14:12:01.21 ID:Zywh4Oei
採取系の仲間連れてれば採取も可能か

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 14:36:41.67 ID:PDl07tKp
ワンダーフリックのような悪夢はなさそう?

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 14:44:33.43 ID:RgY8BO9W
>>197
あれはゲーム内容以前の問題だったから…

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 14:39:57.48 ID:BojLE895
グラはほのぼのイラストもキャラも可愛い

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 14:47:11.16 ID:KnthdO16
武器ガチャの存在が生産職殺しになりそうで心配

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 15:08:39.52 ID:kJdwzFjq
βは戦闘ライフしか選択出来ない模様
あと明日の20時から1時間は負荷テストのためなるべく多くのβユーザーにログインして欲しいそうな

 

205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 15:46:03.36 ID:G0a4/m8C
3DSのように町ん中自由に歩き回れるの?

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 15:58:24.26 ID:nPgOUjsW
>>205
町は自由にカスタマイズ出来て歩き回れる

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 16:27:55.71 ID:QIMFvvLt

つべに動画あったので一応貼っておきますね
http://youtu.be/SMIyjNX_Scs?a

http://youtu.be/Gv8VmkItaWY?a

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 17:15:35.40 ID:Zywh4Oei
採取職の仲間を遠征に出せるんだな
βだと生産はあんまりやること無いが

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 17:43:01.31 ID:RgY8BO9W
前作同様虫も捕まえられるけど小さいからタップしにくいっていうか見にくい

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 17:46:30.02 ID:QIMFvvLt
>>222
ズーム機能はないの?

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 18:47:07.42 ID:sw4AiueX
>>223
ズームはあるけど虫に限らず人と話すときや採取するときけっこうぴったりくっつかないとアイコンが出ない
フィールド上ではアイコンが出てないときに画面タップすると武器かまえる
このへんの判定が前作と比べるとシビア
武器かまえると走るの遅くなるから敵に追われながらアイテムだけ取っていくのはむずいかも

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 19:44:43.90 ID:OTBUvuct
これってデータ引き継ぎあるんだっけ?ガチャ☆3しかでなかったんだが。。。

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 19:48:09.59 ID:NWyS5Qzj
泥だけしか出来なくて更に抽選で引き継ぎがあると思えるのが凄い

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 20:11:01.17 ID:Zywh4Oei
これだけ有料石配ってるのに引き継ぎ有ったらいかんでしょ
なんか、タッチパネルだけじゃなくてちゃんとしたコントローラー欲しいね

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 20:14:58.85 ID:sw4AiueX
引き継ぎないって規約に書いてあった
安心してトンデモプレイしろ

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 20:17:30.55 ID:QIMFvvLt
前作みたいに装備にレベル制限ないの?

 

242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 20:44:46.58 ID:J8tU6hIX
>>240
少なくともガチャ品にはなさげ
生産職できないので通常装備についてはわからん
装備は見た目だけ別の装備にすることも可能

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 20:52:51.06 ID:lEjOuQCt
ガチャ装備と自作装備はどう差別化するんだろう?
ガチャ最強なら生産職の価値ないし、生産最強ならガチャの価値がない

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 21:18:15.30 ID:J8tU6hIX
>>244
武器が駄目でも防具と家具があるし…(震え声)

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 20:58:10.39 ID:QIMFvvLt
白猫みたいにハイパーインフレでクソゲー化だけはやめてくれよな

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 21:34:46.14 ID:RX6Dvs06
ガチャ最強でも生産で二番目に強い装備でも作れたらそんな文句ないけど多分現実はガチャでトップ3くらいは占めるんだろうなw

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 22:37:57.38 ID:fdYocbiF
フィールド自由に動き回れるし結構いい感じ
ポルトポルトとか他の国も存在するんだろうか

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 23:16:50.45 ID:J8tU6hIX
フィールド上でいつでも仲間と操作切り替え可能

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 23:18:26.24 ID:uxOpn9Ef
>>256
やっぱり無印やlinkと違って主人公の使い道ってあんまりないんですかね…

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/29(金) 23:52:22.80 ID:HwDM1hxB
主人公の使い道は採取か?
外せないし、ガチャから全職出すのは難しいだろうから

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 03:59:56.13 ID:gcgR4oDS
強キャラ強武器はガチャでしか出ません的な従来のガチャ形式なのかね
その場合日本だけの配信になるんだが
国外配信はしないのかね

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 04:07:59.74 ID:8fH8wVYB
細かい修正入れば結構いいんじゃないかこれ?

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 04:55:42.15 ID:Rpf1QCpu
3DSから進化してる所ってどんな所?解像度以外で

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 05:35:38.60 ID:JDZ5hinN
>>269
無料プレイで間口が広くなった

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 06:38:48.33 ID:WfPH+cNZ

>>270
なるほど、ゲーム的には特に進化してないという事かな?
プレイ動画見た感じだと特に新しめな事もなかったし、バトルはショボい気がした
2って言っても単なるスマホ版のファンタジーライフって感じか

#3DSはチョウチョの会話が良かったんだよな、これはいきなりユエリアか

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 06:49:55.37 ID:uARcmYbJ

良い所
・PTメンバーが自分含め4人までになった
・解像度が上がった
・マップは同じでも広さがかなり広がってる(とりあえずパーテル東)
・HP回復とお金は吸い寄せで自動取得
・オートターゲット捕捉がかなり効いてるので空振りが減った

悪い所
・3DSに比べたらとにかく操作性が悪い
・UIが階層多いのに元の状態に戻るまで何回もタップしないといけない
・かなり寄らないとアイテム拾えないのに誤武器構えちゃうのは相変わらず
なのに納刀のだるさはアップ
・Bダッシュなしな代わりに常にダッシュ状態だが納刀作業が(略
・基本無料ゲーの特質上封鎖マップだらけなので最初から気ままに冒険などできない
・職チェンジもクエスト発注もすべておなじ石像からで味気ない
・NPCからのサブクエもない

ガチャについて
・武器ガチャ(40ジェム・11連あり)の★3が合成の最低ランク装備と同等(ガチャにはその分特攻)
・NPCガチャ(50ジェム)はかぶったら凸で4凸までいける

その他
・ヴィレッジシステムは白騎士のジオラマ
・そせい薬は1つ5ジェムで仲間起こすのには回数制限あり
・現時点で選べるキャラクリの種類は3DSと全く一緒(ポリ数増えて解像度は上がってる)

スナックワールドだってスマホと3DS両方出すんだからこれもそうしてくれ
じゃないと多分大してプレイせずに終わる ってのが感想だわ
連打ゲーなの変わってないのに操作だるいのは致命的すぎる

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 07:20:32.51 ID:WfPH+cNZ
>>274
大変詳細な感想ありがとう
感想読んだ限りではもはやファンタジーライフでは無い気がします
ゆったりまったり困った人のお願いを聞いたり職を楽しむとかじゃ無くなっているのかな

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 08:33:12.25 ID:WfPH+cNZ
ベータテストってプレイヤーの意見聞いて改善点洗い出す場?
それとも単なる負荷テストや不具合発見の場?

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 09:15:01.99 ID:g7D5g30L
>>279
本来は両方だけど最近はただの客寄せの場になってる事のが多い

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 09:30:55.14 ID:WfPH+cNZ
>>284
サンクス!

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 09:09:36.68 ID:cbbDd/9V

結構面白いし腰据えてできるけど万人受けするかと言われると微妙だし

スマホである利点は間口の広さだけで売れるかどうかと言われると怪しい

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 15:18:06.25 ID:gcgR4oDS

>>283
生活ゲーは海外のほうが受けがいいからなぁ
レギュレーションに引っかからない様にすれば国外配信もいける
そろそろ分母を変える方式をとらなきゃ国産は厳しい

入手手段が容易になる早回しのガチャなら○
限定品を只ぶち込むだけのガチャはxだ

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 15:26:43.01 ID:cbbDd/9V

>>322
ビレッジとか建築物増えると1人毎に設定結果報告も面倒すぎる
演出とかメニューも回りくどすぎるし処理も重いし

色々細かい部分まで練り直さないと海外で受けるわけが無い

タッチ操作でまとめて報酬受け取ったり
仕事派遣とか1つのメニュー上でまとめて設定したり
装備とかもだけどスワイプとかフリックとかスマホ独自の操作で色々簡略化できるのにそういうのがほとんど無い

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 15:54:18.08 ID:gcgR4oDS

>>324
煩雑なUI回りの簡略化は必要だな

時間掛けて開発してたんだし門前払いされない様に課金物の扱いには注意を払って欲しい

 

349: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 17:38:08.22 ID:WDH7MjVp
>>322
これ生活ゲーか?
生活ゲーなら日本むしろ本場だろ
つか生活ゲーなら秋配信のぶつ森に喰われちゃうよ…
今時スタミナ縛り&ガチャゲーってのも古臭いし真新しさ何もなくてレベル5どうしちゃったの

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 17:58:56.94 ID:gcgR4oDS
>>349
俺的に生活系だと思ってたが
シナリオ進行でマップ解放されるからオープンワールドでもないしなあ

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 11:06:14.98 ID:chmvf7J8
フィールドでできることはほぼ前作と同じで十分楽しい
最初は未開放エリア行けないが開放後は自由に森とか洞窟行けるし、敵倒すまで進めないのは特別なクエスト時だけだし
これで後は3DSにあった他の街に行けてNPCの会話が豊富なら完璧だと思う

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 15:32:39.56 ID:JHfYuncj
ワンフリで失敗してるのにどうしてUIを簡略化できないかなー

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 16:06:59.19 ID:xwQj8PTT
このゲームみたいにクエスト気にせずフィールド自由に歩き回って戦えるスマホゲームって他にあるかな?
少なくとも有名どころではあまりなさそう

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 16:25:05.02 ID:uARcmYbJ
>>330
ベータだからスタミナ関係ないだけで正式始まったらクエなしでもスタミナつかうっぽいし自由どうだろうな
FFGMあたりはスタミナに縛られずわりと好きに動けるよ

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 16:28:21.30 ID:cbbDd/9V
>>337
スタミナはイベントだけで消費っぽいけど

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 17:01:00.93 ID:RLFdtIR8
スタミナは書き方からしてβだから通常は消費しないようにしてあるってわかるだろ

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 17:50:46.43 ID:fyUxapda

今更やけど、βはスタミナいらないけど正式版は多分スタミナ必要ってことになるんかな??

iOS勢なんで全くわかりませんw

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 17:53:27.66 ID:uARcmYbJ

●クエストやフィールドで遊ぶ際の注意点
・フィールド探索(シングルプレイ及びマルチプレイ)ではベータテスト時は神さまパワーを消費しません。
・バウンティクエスト及びイベントクエスト(シングルプレイ及びマルチプレイ))では神さまパワーを消費します。
クエストを遊ぶ際は神さまパワーの消費にご注意ください

●神さまパワーについて
<回復方法>
・3分に1ずつ回復します
・神さまエイドを使用する事で全回復
・ライセンスランクアップ時の全回復
・不足時のライフジェムによる直接回復(5ライフジェム)

<神さまエイドの入手方法>
・神さまショップでの購入(10ライフジェム)
・ビレッジ宝箱からの入手

何もオファーせずに出るフィールド探索もスタミナ使わないのはベータのみだよ

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 20:08:45.34 ID:4E6CpWLQ
スタミナ制だけど全フィールド繋がってるから、ある程度強くなって回復アイテム用意して行けば実質遊び放題
その間にスタミナ回復してるだろうし

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 20:41:42.11 ID:gMj16Ot4

探索行くと時間かかるしスタミナ制にもガチャにも何の文句も無い

ただ重すぎ&ロード長すぎで取り敢えずストレス感じないで普通にプレーできるようにしろよ

こんなカクカクでロードも長くちゃ正式リリースなんて出来ないだろ

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 21:26:14.74 ID:unqdKl6g
やっぱ不満点多いのな
ガチャ課金ゲーななる未来しかないし最初だけやって楽しめればいいかな

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/30(土) 21:47:37.91 ID:gMj16Ot4

>>370
別に無課金でものんびりやれば充分楽しめる内容だと思うよ

ただテンポの悪すぎるインターフェースとロードの長さと処理落ちに対する不満が全て

課金部分に関しては一切不満は無い

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 00:45:02.36 ID:ascIJLKp
これってMMOなの?

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 00:54:03.35 ID:DclODEFL
MOかな

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 00:59:36.46 ID:ascIJLKp
>>386
サンキュー!敵の取り合いとかうざいから安心したわw

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 03:00:37.44 ID:TzlGZDAZ
ストーリーとか雰囲気は相変わらず良いのに、
やればやるほど、DSじゃなくスマホで開発したメリットが感じられない。
常時接続生かしてMMOにすれば良かったのに。
操作性悪くて装備も課金じゃストレスマッハ。

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 10:31:28.55 ID:BP8zUmk2
課金が想像してた最悪のパターンで興ざめした…
期待してたのになぁ

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 10:37:22.93 ID:UF6qLKoL
>>408
じゃあどういう課金要素ならいいの?
時間に余裕があれば無課金でもいけるだろ

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 11:05:00.40 ID:BP8zUmk2
>>409
ガチャ装備と職人装備の差別化ができるのか不安なのよね
個人的には経験値アップとか見た目装備を課金要素にしてほしかった

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 10:42:17.12 ID:xUvKzy7Y
課金要素は別に文句無いわ
これで不満あるって無課金で1日中引きこもってスマホゲーやりたいような奴だけだろ

 

411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 10:51:46.91 ID:UFIdKX7d
おれも課金要素には別に不満はない
スマホでやるならスマホの操作に最適化してほしかった、コンシューマ向けのものをスマホに移植しました感から抜け出せていない
どっち付かずになっているのが一番よくない、手軽に出来るようにひとつひとつの動作、UIを快適にしていただきたい

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 11:04:28.65 ID:laRJOeu/
スタミナ制はソシャゲだから仕方ないと思う
村→フィールドでスタミナ使うのは知ってるけど、フィールド→隣のフィールドでもスタミナ使うの?

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/31(日) 11:22:54.54 ID:+c1V6+0M
>>413
少なくとも今の仕様ではスタミナ使うのは村からフィールドに出るときだけ

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 09:47:37.86 ID:z0qLd/X2
このゲームってもしかして
課金すればするほど速攻で飽きるような仕組みになっているんじゃ
しかし課金なしだとかなりの難易度

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 10:11:44.51 ID:C/OmaqCV
>>474
課金仲間装備と無課金仲間装備に大きな差はないからその心配はない
逆をいうと課金をする意味も大して感じないけど

 

485: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 15:14:31.75 ID:eEExhT8B
>>477
そのまま差がないまま行くことはまずありえないよ
最初はゲーム内マネーガチャのみだったのが半年も経たないうちに課金ガチャのみになったセガのゲームも最近あったし
アクティブも少ないから早々に回収モードに入って終わるんだろうなて感じ
ソシャゲは始める時にそういう変質があるものだと分かってやらないといけないのがきついわ
ナンバリングうたれちゃこれが新作なわけで思い入れ強いから軽く手を出せないし

 

487: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 16:47:30.52 ID:C/OmaqCV
>>485
差がつく分にはいいことじゃん
リアルマネー出すならちゃんとしたメリットがないと誰も金出さない
βやった限り新しいフィールドいけば新しい装備売られてるから無課金プレイで詰むこともないだろうし

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 19:36:40.97 ID:Ippv4UuP
>>487
課金と無課金で差がつくってのはアンロック方式にしてから言ってくれないと
運次第の天井無しガチャでは無くてね

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 21:53:17.73 ID:bK6QB6br
>>496
これ天井はあるんじゃないかな
覚醒用アイテムあるし覚醒しきったのきたら覚醒用アイテム入手って感じになってると思う

 

486: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 16:34:05.32 ID:LZ17Jqcf
続編と呼べる要素あるのかね
舞台設定が同じくらい?なんかある?

 

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 17:48:41.11 ID:diweDQtT
>>486
戦闘システム、フィールドマップ、ライフ絡みの登場人物、敵キャラ、アイテム類は大体同じ
というか、ガチャと建設システム以外あまり違いはない

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 21:40:02.38 ID:PhOfRaK9
ファンタジーライフ2公式 @L5_fantasylife
『ファンタジーライフ2』正式サービス開始に向け、事前登録第2弾の実施も予定しています。正式リリースの時期も含め、詳細については改めてお知らせいたします。
#ファンタジーライフ2 #FL2

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/01(月) 21:42:36.14 ID:PhOfRaK9
事前登録とかいらないから早くリリースして欲しいな

 

 

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1468669042/

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  1. mamonaku

    皆は正式配信いつって予想する??

コメント

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